POHÁDKOVÉ TRŽIŠTĚ - BĚHACÍ HRA, POČÍTÁNÍ PENĚZ DO 5

Kategorie: PRVNÍ STUPEŇ ZŠ
Téma: ČARODĚJNICE, HALLOWEEN
Typ: BĚHACÍ AKTIVITY
Věková kategorie: 1. TŘÍDA
Jazyk: ČEŠTINA
Datum vytvoření: 23.10.2023
Počet stran: 24

Autor:

45 Kč s DPH

45 Kč bez DPH

POPIS MATERIÁLU:

Vstupte na Pohádkové tržiště a proměňte hodinu matematiky v kouzelný zážitek. Přínos hry spočívá v týmové spolupráci. Nejde o to, kdo bude nejrychlejší, ale jak úspěšně dokáže celá třída táhnout za jeden provaz.

Materiál je navržen tak, aby byl pro učitele maximálně praktický a pro děti vizuálně přitažlivý. Obsahuje celkem 100 kartiček s mincemi v barevné i černobílé verzi a jako sladkou tečku nabízí tematická pohádková bludiště, která poslouží jako odměna za úspěšné zvládnutí nákupů.

Výukový charakter: Počítání mincí v oboru do 5 (finanční gramotnost)

Průběh a pravidla hry:

Cílem celé třídy je společnými silami správně přiřadit všechny karty s mincemi k pohádkovému zboží. Jelikož jde o kooperativní hru, děti netlačí čas ani spolu nesoutěží – buď vyhraje, nebo prohraje celá třída jako jeden tým!

Příprava hry

  1. Rozmístění zboží: Rozmístěte 10 cedulek se zbožím v prostoru třídy.

  1. Zásoba mincí: Všechny kartičky s mincemi připravte na jedno centrální místo ve třídě jako společnou zásobu.

  2. Akce v prostoru: Jak se hraje?

  • Každý hráč si ze společné zásoby vezme jednu kartičku a spočítá mince (v oboru do 5).

  • S kartičkou běží ke zboží, které má stejnou cenu.

  • Pozor na kouzelný detail! Děti musí hlídat, zda nakupuje mág (karta s ikonkou klobouku), nebo princezna (karta s ikonkou korunky), a přiřadit peníze ke správnému zboží.

  • Jakmile kartičku s mincemi umístí ke zboží, běží si pro další. Hra pokračuje dál, dokud nedojdou mince v zásobě.

  1. Samokontrola a odhalování chyb

Ke každému zboží patří přesně 10 unikátních kartiček s různými obrázky mágů nebo princezen. Pokud děti v průběhu hry najdou u jednoho zboží dvě karty se stejným obrázkem, znamená to jediné – někdo udělal chybu v počítání!

Objevenou chybu mohou děti během hry samy opravit a kartu přemístit tam, kam patří.

  1. Konec hry a odměna

Hra končí ve chvíli, kdy jsou všechny kartičky s mincemi na svých místech - u správného zboží. Jako zaslouženou odměnu za dobře odvedenou týmovou práci můžete dětem rozdat tematická pohádková bludiště, která jsou součástí materiálu.

Abychom poskytli co nejlepší služby, používáme technologie, jako jsou soubory cookie, k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízení. Souhlas s těmito technologiemi nám umožní zpracovávat osobní údaje. Své nastavení můžete spravovat.