KOMUNIKAČNÍ PÁTRAČKY (VYPÁTREJ JMÉNO) - PÍSMENA ŽIVÉ ABECEDY + N,V,Z,D,K,Š,R

Kategorie: PRVNÍ STUPEŇ ZŠ
Typ: BĚHACÍ AKTIVITY
Věková kategorie: 1. TŘÍDA
Jazyk: ČEŠTINA
Datum vytvoření: 05.02.2023
Počet stran: 18

Autor:

39 Kč s DPH

39 Kč bez DPH

POPIS MATERIÁLU:

Čtení a psaní bude zábava se třemi pátracími hrami, během kterých se děti mohou procházet po třídě a zjišťovat od ostatních spoluhráčů, jaká slova mají zapsat do své hrací karty. Hráči si procvičí písmena Živé abecedy + N,V,Z,D,K,Š,R.

Hra je určena pro celou třídu. Každý žák dostane jednu hrací kartu se startovní větou. Na kartě je šest políček s obrázky, do kterých budou hráči postupně zapisovat vypátraná jména. Nejprve si každý hráč přečte svou startovní větu a zapíše jméno vypátraného dítěte do své hrací karty ke správnému obrázku. Pak mu na hrací kartě zbyde pět obrázků s nevyplněnými jmény. Tato jména zjistí tak, že se zeptá svých spolužáků. Během hry se děti procházejí po třídě a ptají se ostatních dětí, jakou startovní větu mají. Příklad: Jeden hráč se zeptá druhého: Jakou máš větu? Druhý mu odpoví: Sára jí ráda sýr. První hráč si do kolonky k obrázku holky se sýrem zapíše jméno SÁRA. Pak se druhý zeptá prvního: A co máš ty? Ten mu odpoví: Pepík nese mušle. Druhý hráč si tedy do své tabulky zapíše ke správnému obrázku jméno PEPÍK. Takto hra pokračuje, dokud nemají všichni hráči vyplněnou celou tabulku. Dětem, které vyplní celou tabulku, je k dispozici pracovní list pro rychlíky, ve kterém rozhodují o pravdivosti výroků a dopisují do tabulky ANO - NE. Pokud některým dětem trvá pátrání příliš dlouho, mohou využít tabulku s nápovědou, ve které jsou zapsány startovní věty všech hráčů.


Abychom poskytli co nejlepší služby, používáme technologie, jako jsou soubory cookie, k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízení. Souhlas s těmito technologiemi nám umožní zpracovávat osobní údaje. Své nastavení můžete spravovat.